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Maschinengewehre sind Waffen aus allen Teilen der Crysis-Serie. Sie sind unter den Schusswaffen, die keine explosiven Geschosse abschießen, die stärksten.

Crysis und Crysis WarheadBearbeiten

Shi Ten
Shi Ten.jpg
technische Eigenschaften
Typ: Maschinengewehr
Schaden: 125 bis 400
Munition: 20mm bis 30mm AP
Reichweite: weit
Genauigkeit: sehr genau
Feuerrate: 400 Schuss pro Minute
Mehrspieler
Kosten: (keine Kosten)
In diesen beiden Spielen sind MGs sowohl auf Booten, Autos und Panzern als auch an VTOLs, AAAs und Helikoptern oder gar auf dem Boden montiert.

Bei den MGs der Booten, Bulldogs, LKWs, Panzern oder stationären MGs handelt es sich um eine Shi Ten, ein etwas leichteres MG. Diese kann vom Spieler nicht demontiert werden und überhitzt sehr schnell. Seine Munition ist nicht begrenzt.

Die Shi Ten wird sowohl von der KVA als auch vom US Marine Corps genutzt.

Crysis 2 und 3Bearbeiten

.50 HMG
HMG.jpg
Hersteller: Schwarz Systems USA
technische Eigenschaften
Typ: Maschinengewehr
Schaden: hoch
Munition: .50 BMG
Magazin: 150
Reichweite: hoch
Genauigkeit: montiert hoch, demontiert sehr ungenau
Feuerrate: 120 Schuss pro Minute
Mehrspieler
ab Rang (Crysis 2): (keine Freischaltung)
ab Rang (Crysis 3): (keine Freischaltung)
In Crysis 2 und 3 wird das .50er HMG verwendet, das noch stärker als die Shi Ten ist, allerdings mit niedrigerer Kadenz. Es hat, solange es montiert ist, eine Zielhilfe, kann aber auch demontiert und aus der Hüfte abgeschossen werden. Es können 150 Schuss Munition mitgenommen werden, allerdings kann man keine neue Munition aufnehmen.

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